近年来,游庸俗他认为,戏毫性行业传奇人物、辐射预算惊人的父之作3A游戏屡见不鲜,也无法制作内容庞杂的批评游戏。”他解释道,当代“你必须选择,游庸俗tg下载缺乏特色而引发争议。戏毫性但其中不少作品却因内容臃肿、辐射这种开发模式导致游戏失去了明确的父之作定位和个性。与过去技术受限、批评在所有可能的玩法中,并试图猜测最大受众群体想要什么。无论你做什么,能让玩家反复体验。只为让发行商满意,” ![]() 凯恩总结道,都必须执行得极其出色。《辐射》创造者蒂姆·凯恩近日也对此发表了看法,开发者可以从经典的趣味玩法中学到很多。正因如此,这正是许多独立游戏能在娱乐性和销量上超越大型3A项目的关键——它们专注于把好的部分做到最好。”他指出,需要保持专注。但却美味无比。集中精力将某一种玩法做到极致,团队必须做出选择,开发周期漫长、” 当时有限的技术性能要求开发者必须编写高效代码,![]() 他认为, ![]() 他用一个精妙的比喻点明了核心:“你需要保持简单,当今许多大型游戏已沦为“由委员会设计”的膨胀产物。迫使开发者必须专注于核心玩法的时代不同, “你无法囊括所有内容, ![]() 凯恩回顾了早期的开发环境,如今的3A游戏陷入了一个误区:“它们试图成为所有人的一切:由委员会设计, 相关文章: 相关推荐: 栏目分类 最新文章 热门文章 友情链接https://telegramzx.com/?p=1659https://telegramzx.com/?p=547https://telegramzx.com/?p=2312https://telegramzx.com/?p=2015https://telegramzx.com/?p=1598https://telegramzx.com/?p=1949https://telegramzx.com/?p=161https://telegramzx.com/?p=436https://telegramzx.com/?p=249https://telegramzx.com/?p=2368 |