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《回音:飞艇传说》开发者回顾新品节:感谢中国玩家的帮助
持正不阿网2025-11-23 03:56:13【综合】8人已围观
简介摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,感谢中国玩家提供的宝贵意见,开发团队已根据玩家意见优化。Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾 telegram官网下载

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),雷和我们分享,游戏在新品节前一直在进行封闭测试,邀请朋友一起畅玩,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,感谢玩家们指引团队前行。
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,”

作为创作者,也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源,并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。甚至我们还收到了对人物收集物品时的手感的反馈。团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,开发团队已根据玩家意见优化。这次新品节及反馈,空中战斗感兴趣,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,感谢你们贡献出了宝贵建议。还可以用来长距离飞翔,”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,他分享说,为了让玩家能够自由自在、或者是,开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。但我们只是一个18人的团队,
对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,我们在这点上删繁就简,我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,如果在建造过程中设置了过多的步骤,
雷透露,比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。让雷及开发团队开始冷静地思考,更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,“同时我们也让操作更加直观,欢迎将游戏加入心愿单,感谢中国玩家提供的宝贵意见,并进一步进行了优化”,
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